sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Comissão da Câmara dos Deputados aprova diminuição de impostos para videogames


Entre escândalos, projetos de lei estapafúrdios e desvios milionários de dinheiro, às vezes algumas boas notícias vêm diretamente dos políticos. Ontem (30/11), a Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática (CCTCI) da Câmara dos Deputados aprovou a proposta que pretende enquadrar os videogames na mesma lei que reduz os impostos sobre os produtos de informática, o que é desejado há muito tempo por todos os jogadores brasileiros.
Assim, o Imposto sobre Produtos Industrializados de empresas com sede no Brasil e que investem em pesquisas relacionadas a jogos será drasticamente reduzido. E para melhorar, o PIS e Cofins cobrados dos jogos importados serão eliminados, o que significa que jogos comprados do exterior - mesmo das longínquas lojas asiáticas - não sofrerão mais o risco de serem taxados na alfândega.
O texto do projeto é de autoria do deputado Hugo Motta (PMDB-PB), e foi resultado da união de três outros textos parlamentares, que também visavam mudar trechos da Lei de Informática. O projeto ainda precisa ser aprovado por outras duas comissões - a de Constituição e Justiça e de Cidadania; e de Finanças e Tributação -, mas por possui caráter conclusivo, não precisa ser aprovado pelo plenário da Câmara. Se as comissões da Câmara aprovarem o projeto, cabe ao Poder Executivo sanciona-lo e publica-lo no Diário Oficial da União, o que o oficializa formalmente, processos que podem demorar um ano.
Agora é torcer para que dessa vez tudo corra bem, pois um projeto similar, de 2007, foi arquivado em janeiro desse ano por falta de apoio político.

Para presidente da Nintendo, expansão tardia do Wii não irá atrapalhar o Wii U


Uma das principais apostas da Nintendo para este fim de ano foi diminuir ainda mais o preço do Wii para conquistar o público que procura algo diferente nas promoções que antecedem o Natal. Contudo, essa nova expansão de mercado não pode atrapalhar o início do Wii U?
Para o presidente da divisão norte-americana da Nintendo, Reggie Fils-Aime, isso não é motivo para preocupação. Segundo ele, o consumidor que irá procurar o novo console é alguém diferente de quem está comprando o Wii hoje. Isso significa que quem irá correr atrás da nova geração logo no início são os entusiastas, ou seja, aqueles que já possuíam o aparelho há muito tempo e esperam uma inovação.
Para ele, o pessoal que adquiriu o sistema com as recentes promoções vai se interessar pelo Wii U com o tempo, em um processo quase evolutivo. A ideia da “Big N” é exatamente ampliar a biblioteca de títulos para que esse público comece a migrar aos poucos para a nova plataforma.
Desse modo, conforme declarou em entrevista à revista TIME, a forma encontrada para manter esses dois perfis de consumidores foi fazer com que o Wii e seu sucessor coexistam durante algum tempo.

terça-feira, 15 de novembro de 2011

‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ quebra recorde de vendas no primeiro dia


“Call of Duty: Modern Warfare 3” mal chegou às lojas e já é sucesso absoluto de vendas. A Activision Blizzard divulgou nesta sexta-feira (11) que o primeiro dia do game nas lojas dos Estados Unidos e Europa atingiu mais de 6,5 milhões de cópias vendidas. A marca reflete em US$ 400 milhões de vendas em 24 horas, o que dá à franquia o recorde do maior lançamento de um produto de entretenimento de todos os tempos.
Durante os três últimos anos, a franquia “Call of Duty” quebra recordes de vendas em seu primeiro dia nas lojas. De acordo com a empresa, no ano de 2009, “Call of Duty: Modern Warfare 2” teve US$ 310 milhões em vendas nas primeiras 24 horas, enquanto em 2010, “Call of Duty: Black Ops” arrecadou US$ 360 milhões no mesmo período.
A Activision afirma que no dia 8 de novembro, dia oficial de lançamento de “Call of Duty: Modern Warfare 3”, milhões de fãs estavam em frente a mais de 13 mil lojas que abriram às meia-noite para iniciar as vendas do título. No Brasil, o game chegou às lojas no dia 9 de novembro às 22h. Números de vendas no Brasil ainda não foram divulgados.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PC_ | _PS3_

Game da Activision Blizzard vendeu US$ 400 milhões nas primeiras 24 horas

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Loja da Nova Zelândia faz pré-venda de God of War IV para 28 de setembro de 2012



E os rumores o desenvolvimento de God of War IV não param de aparecer. Após a oferta de emprego da Sony Santa Monica sugerir a produção de uma sequência, a rede de lojas neozelandesa Mighty Ape listou o novo game do deus da guerra para o dia 28 de setembro de 2012.
Como a própria página cita, trata-se apenas de uma data estimada. No entanto, o principal ponto é que o anúncio serve como um forte indicador de que Kratos está realmente prestes a voltar aos consoles. Além disso, a informação coincide com outro rumor que havia surgido no início do ano.
A Sony não comentou os boatos e, provavelmente, só irá mencionar o nome “God of War IV” quando ele for realmente apresentado.


quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Versão de ‘Batman: Arkham City’ é adiada no PC


A Warner Bros. confirmou que a versão para PC de “Batman: Arkham City”, prevista para chegar no dia 15 de novembro, terá um breve atraso. Agora, o game será lançado nas lojas dos Estados Unidos no dia 22 de novembro.
Outros países também tiveram sua data de estreia adiada como a Austrália, que recebe o game dia 23 de novembro, a França, dia 24, e outros países europeus apenas no dia 25 de novembro. No Brasil, a Warner Bros. ainda não comunicou uma previsão e alguns sites locais listam o game como “indisponível para pré-venda”.
“Batman Arkham City” é o esperado sucessor do elogiado “Batman Arkham Asylum”. Agora, os inimigos saíram do asilo de super-vilões e foram para as ruas de Gothan City. Cabe, então, a você acabar com os planos do diretor de Arkham, Quincy Sharp, que quer transformar a cidade em um imenso hospício.
Plataformas: _PC_

Lojas brasileiras listam game como “indisponível para pré-venda”. Warner Bros. não divulgou nada oficial


domingo, 6 de novembro de 2011

Ex-jogador do Corithians dará autógrafos no lançamento de ‘PES 2012’


O ex-jogador e gerente de futebol do Sport Clube Corinthians Paulista, William Machado de Oliveira, estará nesta segunda-feira (8), na Fnac Pinheiros para o lançamento do “Pro Evolution Soccer 2012”. O craque irá autografar o game dos jogadores que comprarem das 17h às 19h.
O popular jogo da Konami chega em sua versão 2012 com muitas novidades e melhorias, que dão aos jogadores maior controle sobre a bola e mais recursos de inteligência artificial, além do inovador New Play Control, que permite ao usuário controlar dois jogadores ao mesmo tempo.
Novas interações e animações destacam o cenário real de jogo, com choques, empurra-empurra e brigas entre jogadores na disputa pela bola. Para fechar, o jogo reúne as equipes, torneios e atletas da UEFA, e ainda as presenças de Silvio Luiz e Mauro Beting, que retornam em suas funções de, respectivamente, narrador e comentarista do jogo, assim como todos os times brasileiros que participaram da edição 2011 da Libertadores - Santos, Internacional, Grêmio, Fluminense, Cruzeiro e Corinthians.
Serviço:
Tarde de autógrafos com William
Fnac Pinheiros – Subsolo
Segunda-feira, dia 8, das 17h às 19h
Praça dos Omaguás, 34 - Pinheiros – São Paulo
(11) 3579-2000
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_ | _PC_


Bethesda lança ‘Fallout New Vegas: Ultimate Edition’


Ola gente fiquei um tempo sem postar nada mas voltei com grande noticia.
De acordo com a Bethesda, “Fallout: New Vegas” receberá uma versão “Ultimate Edition” no próximo mês de fevereiro e trará diversas fases extras e expansões.
Esta edição contém os extras Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Courier’s Stash e Gun Runners’ Arsenal, que oferece aos jogadores acesso a novas áreas como Sierra Madre Casino, Zion National Park, Big MT Research Crater e Divide.
Além disso, “Ultimate Edition” aumenta o nível dos personagens para 500. “Fallout New Vegas Ultimate Edition” chega no dia 7 nos Estados Unidos e dia 10 de fevereiro na Europa para PC, PS3 e Xbox 360.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_ | _PC_

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Ubisoft anuncia ‘Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots’ para 2013


A Ubisoft anunciou nesta quinta-feira (3) o desenvolvimento de “Rainbow 6 Patriots”, a mais nova versão de sua aclamada franquia “Tom Clancy’s Rainbow 6”. No modo single-player, “Tom Clancy’s Rainbow 6 Pratiots” contará com enredo dinâmico que captura a realidade atual do terrorismo e propicia aos jogadores uma experiência que explora diferentes perspectivas deste cenário.
A franquia “Tom Clancy’s Rainbow 6” é conhecida por apresentar o uso de alta tecnologia nas operações antiterroristas. Com “Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots”, a Ubisoft está conduzindo a franquia para um novo caminho, ainda mais ousado.
Em “Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots”, a equipe Rainbow encara uma nova ameaça chamada “True Patriots”, um grupo revolucionário muito bem treinado e organizado, que acusa o governo americano de estar repleto de políticos corruptos e gananciosos. O True Patriots fará o que for preciso para recuperar seu país. Como equipe Rainbow, os jogadores enfrentarão diversas situações que exigirão decisões éticas e difíceis, todas com o objetivo de frear as ações dos terroristas.
Além do envolvente enredo do modo single-player, “Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots” apresentará uma ampla variedade de inovações nos modos de cooperação e multiplayer. Os jogadores serão premiados pelo trabalho em equipe e pelo domínio de novos recursos, ampliando sua comunicação e táticas das equipes. O sucesso no jogo virá a partir de uma mistura de velocidade na hora de tomar decisões e coordenação dos ataques aos inimigos.
“Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots” será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC em 2013.
Plataformas: _PC_ | _Xbox 360_ | _PS3_

quarta-feira, 2 de novembro de 2011

Bomba! Confira o primeiro trailer de Grand Theft Auto V


Após tanto tempo de espera, a Rockstar Games finalmente revelou o primeiro trailer de Grand Theft Auto V! Conforme muitos rumores indicavam, o título realmente se passará na cidade paradisíaca de Los Angeles, mas que, no game, leva outro nome, seguindo a mesma tradição de Liberty City e San Andreas.
O clipe exibe a grande diversidade de ambientes que o local traz, indo de praias até montanhas e centros urbanos. O personagem principal narra o vídeo e faz uma breve introdução à trama do game, que, mais uma vez, colocará o jogador na pele de alguém que tenta ganhar a vida, mas nem sempre do jeito mais adequado. 
As plataformas ainda não foram divulgadas, mas é bem provável que o título chegue aos consoles alta definição (X360 e PS3) e também no PC.

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Novo Fifa terá defesa mais ativa


Muito tem se falado sobre o novos mecanismos de impacto e de dribles de precisão do Fifa12, a nova edição do game de futebol da Eletronic Arts (EA).
Juntamente com a evolução na inteligência artificial, esses atributos têm sido apontados como pontos cruciais que farão o novo jogo da franquia quebrar paradigmas.
Entretanto, segundo o site IGN, uma evolução, mais silenciosa, pode também contribuir para essa 'revolução'. Tratam-se de mudanças profundas nas táticas de defesa, ou seja, na mecânica do que é possível fazer quando não se tem a posse de bola, segundo explica o produtor do game, David Rutter.
A razão da mudança, explica Rutter, foi a grande quantidade de reclamações de fãs da série, que afirmavam que ao ser atacado, a defesa partia rapidamente para bloquear o adversário, deixando um espaço muito grande às suas costas.
Segundo ele, esse comportamento kamikaze, razão de um desequilíbrio na porção de defesa do jogo, resultava de uma mecânica infeliz de pressão ao adversário, propagada nos últimos anos da série Fifa.
Com a correção, mais que pensar em formas de criar oportunidades para chegar ao gol, o jogador também terá de pensar no que fará para frear o ataque adversário, e não só manterá um botão específico pressionado, esperando o jogador mais próximo a quem está com a bola partir para o desarme, o que na versão atual ocorre muitas vezes de forma afobada e imprudente.
Clique para ver o vídeo
O novo sistema de defesa desafia o jogador a tomar decisões como os defensores da vida real tomam o tempo todo. 'Se você está defendendo, por exemplo, com Ashley Cole
(Chelsea) e Nani (Manchester United) vier rasgando a lateral esquerda, pode-se adotar uma postura de contenção fechando a perna direita do atacante, dando a ele o meio do campo com única opção', diz. 'É realmente ter de jogar sem bola', completa.
A alteração irá diminuir o ritmo do jogo, mas não de uma forma ruim, frisa o produtor. 'Haverá mais tempo com a bola e consequentemente mais tempo para explorar o campo e experimentar coisas novas.'
'Mas como essa mudança impactará quem já está acostumado à mecânica anterior?', questiona a matéria. 'Em última análise, haverá uma curva de aprendizado', explica Rutter, frisando porém que ela será rápida.
'Será como jogar dois jogos diferentes. Um quando está com a bola e outro quando está sem ela'.
Concorrente. O mesmo discurso (do jogo sem bola) tem adotado a Konami quando fala das melhorias no Pro Evolution Soccer 2012, principal concorrente da série Fifa. Além da defesa que cerca quem
está com a bola e as opções de toque,
em vez de partir pra cima rapidamente, o jogo sem bola também ocorre em cobranças de lateral, escanteios e faltas, com a opção escolher o jogador que receberá a bola e movimentá-lo em campo.

domingo, 30 de outubro de 2011

Xbox em alta


A Microsoft ganhou dois fortes aliados no objetivo de impulsionar as vendas do Xbox 360: o Kinect, sistema de controle que utiliza apenas o corpo e a voz do jogador, e o game Call of Duty: Black Ops.
A empresa anunciou recentemente que já vendeu 1 milhão de unidades do Kinect e o plano é ir muito além disso, ainda esse ano. ?A expectativa é que sejam vendidos 5 milhões de Kinects até o final de 2010?, disse Steve Ballmer. Todo esse burburinho ao redor do aparelho parece ter alavancado a venda dos consoles. No Reino Unido, as vendas do Xbox 360 dobraram após a chegada do Kinect nas lojas.
O outro puxador de vendas, Call of Duty: Black Ops é recordista em arrecadação, não apenas no setor de games, mas em toda indústria de entretenimento: arrecadou US$ 360 milhões no primeiro dia à venda. O game tem especial apelo os donos de Xbox, pois terá atualizações compatíveis apenas com o console da Microsoft. Cerca de 55% das mais de 2 milhões de unidades do game vendidas no Reino Unido foram para Xbox.
Por enquanto, vem tudo dando certo para a Microsoft. A empresa anunciou que vendeu 325 mil unidades do Xbox 360 no mês de outubro nos Estados Unidos, uma alta de 30% em comparação com o mesmo período em 2009.

25 anos de Super Mario Bros


Quem poderia pensar que um jogo com 320 kilobytes faria tanto sucesso? Em 13 de setembro de 1985, foi lançado para o Nintendo Entertainment System (Nes), o Super Mario Bros. Nos últimos 25 anos, estima-se que foram vendidos mais de 240 milhões de unidades dos jogos do Mario, em todos os consoles nos quais foi lançado.

Porém, muitos não citam por onde o Mario andou e por onde ele apareceu. A história do Mario começa em 1981, quando foi lançado Donkey Kong, o Mario não tinha este nome e era conhecido por 'Jumpman'.
O personagem principal da Nintendo passou a ser exclusivo da fabricante japonesa, porém o encanador italiano favorito dos games deu suas caras, aliás, deu o seus bigdodes em versões e participações para diversas e impensáveis plataformas.
De consoles da Atari, e-readers, até computadores da Apple. Veja abaixo a 'pequena' lista:
18 versões para Nintendo Entertainment System (Nes);
14 versões para o Famicom (o então Nes japonês);
21 versões para o console de 16 bits Super Nintendo Entertainment System ou Super Famicom;
6 versões para o Satellaview (um serviço semelhante ao que é hoje os sistemas Live e PlayStation Network);
12 versões para o Nintendo 64;
8 para o Nintendo 64DD (o dispositivo que permitia a utilização de discos opticos no console N64 que só tinha cartuchos);
19 para o Nintendo GameCube;
16 para Nintendo Wii;
2 para WiiWare;
17 para o Game Boy;
9 para Game Boy Color;
20 para Game Boy Advance;
4 para e-reader;
4 para Virtual Boy;
16 para Nintendo DS;
17 para DSiWare;
21 para Arcade;
12 para PC;
2 para CD-i (console da Philips);
3 para Nec PC88;
2 para Apple II;
3 para Atari;
1 para Barcode Battler 2;
1 para ColecoVision;
4 para Commodore e Commodore 64;
2 para Intellivision;
2 para
Macintosh;
1 para Texas Instruments TI-99/4A;
Assista as imagens do Mario Bros para Commodore 64, uma época que a Nintendo não fazia questão da exclusividade:
Uma propaganda rara para TV do jogo Mario Bros para o Atari. A qualidade da imagem que foi publicada no YouTube não é muito boa, mas é possível ver uma tentativa de um Mario simpático e engraçado enfrentando os seus inimigos nos encanamentos.
É possível imaginar um encanador italiano, que vivia no Brooklin, em Nova Iorque, falando japonês? Pois é, veja abaixo uma outra propaganda do Mario no sistema Satellaview, que era um serviço de rádio, via satélite para o Super Nintendo, exclusivo no Japão. O serviço durou até o final da década de 90.
Ouras bandas e aventuras
Além disso, o personagem teve aparições em desenhos, seriados, como o The Super Mario Bros. Super Show!, The Adventures of Super Mario Bros. 3 e Super Mario World.
E, claro, o filme lançado em 1993 estrelando Bob Hoskins como Mario e
John Leguizamo como Luigi Mario, no qual muita gente que viveu esta época e não quer lembrar. Mario e o Luigi de fato moram no Brooklin e eles usam botas voadoras e armas que saem faíscas para salvar a princesa Daisy contra os dinossauros do vilão Bowser, papel representado por Dennis Hopper. A história foge dos games.
Site especial e publicidade
Para reviver mais a história do personagem, a Nintendo do Japão lançou nesta segunda-feira, 13, um site especial para relembrar os principais sucessos do Mario nessa longa jornada.
Caso não consiga compreender os caracteres japoneses do site, você pode assistir o vídeo no site da Nintendo da Austrália ou logo abaixo.
De acordo com o site GoNintendo, a
Inglaterra também não ficou de fora e logo na sua
página principal, também é possível ver uma homenagem ao herói nintendista. O personagem pula nas caixas de '?' e toda a tela balança. Além disso,
a ação de marketing da Nintendo inglesa está mais intensa como por exemplo as propagandas de até 90 segundos na TV e de 60 segundos no cinema.
Os australianos também enviaram e-mails promocionais, com um resumo gráfico da evolução do bigodudo. É possível perceber a evolução do heroi e claro, com uma promoção oferecendo os jogos clássicos para a compra no sistema WiiWare.
O slogan adotado pelos ingleses e australianos adotado é: 'Parte da família desde 1985'. Outra investida dos ingleses é que em 6 partes do país serão feitos mais de 100 mil testes com os jogos do Mario.
Mario viveu de promessas
Nem tudo foram flores para o Mario, ele também viveu de promessas. Vários jogos e até protótipos foram lançados e anunciados porém, os jogadores ficaram a ver navios. Como por exemplo o Super Mario 128; que era uma promessa para o desconhecido console de 128 bits da Nintendo (GameCube);
Mario Paint 64,
jogo de pintura, que foi para o 64DD, a plataforma de discos do Nintendo 64, mas nunca chegou ao Ocidente;
Super Mario RPG 2, a segunda versão do jogo de RPG, que foi co-produzida entre a Nintendo e a produtora Square Enix seria baseada nos gráficos do Paper Mario, porém o projeto não seguiu em frente.
Outro projeto conhecido também é o Marioland, que seria lançado para o então Virtual Boy, era uma aventura do bigodudo nos formatos 2D e 3D.
E um dos jogos mais misteriosos do Mario, Super Mario Wacky World, que a princípio era para ser um jogo lançado para os consoles CD-i, da Philips, e para o Super Nintendo-CD. O protótipo foi apresentado e nunca mais voltaram a falar nele. A promessa de jogo é semelhante ao Super Mario World, do Super Nintendo, porém, com novas fases e aparentemente com o gráfico melhorado.

‘Jurassic Park: The Game’ terá Edição de Colecionador


A produtora Telltale Games apresentou em seu site oficial a Edição Especial para “Jurassic Park: The Game”, a nova versão jogável para a clássica franquia dos cinemas.
Abaixo você confere os itens inclusos na Delux Edition:
- Todos os quatro episódios de ‘Jurassic Park: The Game’ para PC e Mac em disco;
- Um réplica do distintivo da InGen - que aparece no filme e no jogo.
- Uma réplica do mapa devidamente atualizada com indicações do jogo;
- Uma réplica do remendo da InGen presente nos uniformes do filme;
- Um guia de boas-vindas da InGen Field com 32 páginas;
- Caixa de edição limitada;
- Acesso exclusivo a alguns conteúdos digitais como trilha sonora do jogo e alguns vídeos "Behind the Scenes".
O conteúdo será vendido nos Estados Unidos exclusivamente para PC e Mac por US$ 39,99, e será possível comprar durante a pré-venda de “Jurassic Park: The Game” no site oficial.
Plataforma: _PC_

Jogos usados: um Mercado crescente no Brasil


Em janeiro de 2010, a editora-assistente Paula Romano foi para Nova York para jogar em primeira mão o beta de “L.A. Noire”. Aproveitando a viagem, pedi que ela comprasse uma cópia usada de “Gears of War 2” na famosa rede de lojas Game Stop. Além de completar minha coleção particular, queria analisar a diferença de preço, qualidade do produto de segunda mão e atendimento da loja. O resultado foi tão surpreendente quanto meio assustador: excelente atendimento, produto tinindo como se fosse novo e preço justo: apenas US$ 9. E é nesse quesito que a coisa complica.
O mesmo jogo pela qual paguei cerca de R$ 15 (cópia de segunda mão) nos Estados Unidos estava custando na época cerca de R$ 200 (cópia nova) no Brasil. Agora, com o lançamento de “Gears of War 3”, obviamente esse valor está mais baixo, mas a diferença continua enorme.
O fato é que a qualidade do produto usado comprato na Game Stop era impecável: nenhum risco, encarte em perfeito estado, zerei o jogo sem qualquer problema. E é nesse ponto que entra em questão uma tendência que começa a chegar de forma significativa ao Brasil: o comércio de games usados. Veja bem que não estamos falando aqui da troca de jogos, que já é bem comum, mas do comércio legalizado de produtos de segunda mão em lojas específicas.

sábado, 29 de outubro de 2011

Clone de GTA com Rio de Janeiro como pano de fundo se prepara para chegar ao iOS e Android


Com uma trilha sonora que vai de MV Bill à Bonde do Rolê, ruas virtuais da cidade do Rio de Janeiro e uma jogabilidade parecida com Grand Theft Auto, Gangstar Rio é a próxima aposta da Gameloft para os sistemas iOS e Android.
O título conta a história de um homem que tinha fama, dinheiro e mulheres. No entanto, depois de um atentado ele perdeu tudo e agora caminha em busca de vingança. Isso fará com que ele cresça cada vez mais no mundo do crime, roube carros e alveje pessoas que estiverem em seu caminho.
A produtora disse que tentou recriar a cidade da melhor forma possível e inclusive coloca missões em pontos conhecidos, como o Pão de Açúcar. Além disso, há gangues de criminosos fictícias, que tomam conta de cada favela, que o jogador também terá contato durante a aventura.
Gangstar Rio ainda não tem data de lançamento definida, mas deve chegar ao mercado ainda neste ano e fazer forte concorrência com o GTA III nos iOS.

Vita foi atrasado para garantir estoque suficiente no lançamento

O diretor de marketing de hardware da Sony, John Koller, afirmou que a data de lançamento ocidental do PlayStation Vita foi atrasada de forma a garantir que os estoques sejam suficientes à demanda no lançamento. Segundo ele, o portátil deveria sair ainda neste ano, a tempo do Natal, mas acabou atrasado para fevereiro.
De acordo com ele, a passagem do feriado das compras não deve ter um efeito significativo nas compras, uma vez que os gamers estão dispostos a adquirir um Vita de qualquer maneira. Koller conta que, de acordo com estudos da Sony, 60% dos usuários do PSP pretendem comprar um Vita, assim como 63% dos jogadores de consoles de mesa.
As afirmações foram feitas em entrevista ao site All Things Digital.


Sony alega que console seria lançado em dezembro em terras ocidentais.


sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Lenovo pretende lançar novo console no começo de 2012


Os jogadores chineses ganharão uma nova opção para curtirem os games virtuais. Trata-se de um novo console da companhia chinesa Lenovo, juntamente com a Beijing eedoo Technology, chamado “iSec”. As duas companhias lançarão a nova plataforma para testes em dezembro deste ano e o lançamento definitivo e oficial só se dará em janeiro do ano que vem.
Segundo o site Gamespot, o vindouro console oriental trará um sensor de captação de movimentos quase idêntico ao Kinect, da Microsoft, além de contar com algumas opções mais simples de entretenimento como karaokê. De acordo com a Lenovo, o aparelho virá nas colorações vermelha, preta ou branca, e o sistema de software que será utilizado ainda não foi oficialmente definido, nem divulgado.
Jack Luo, CEO da eedoo, declarou que a empresa focará no mercado chinês e, a princípio, pretende atingir em torno de 1 milhão de unidades vendidas. Entretanto, o console ainda precisa da aprovação formal do Ministério da Tecnologia, Indústria e Informação da China para que possa ser comercializado.
Continuem ligados no M.g.c games para mais informações sobre a indústria mundial de games

Wii U ganhará formato final para a E3 2012


Wii U surpreendeu durante a demonstração deste ano? Bem, saiba que o console exibido durante a última edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo) provavelmente deve passar por algumas modificações. Em recente relatório de resultados financeiros, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que o novo console da companhia deve aparecer em seu “formato final” durante a edição de 2012 da E3.
Segundo Iwata, as modificações vem de “lições aprendidas” com o lançamento do portátil atual da empresa, o Nintendo 3DS. Confira o trecho completo do relatório abaixo:
“Nós também estamos planejando o lançamento do Wii U, que é o sucessor do Wii, para o próximo ano fiscal. Nós gostaríamos de mostrar o formato final do Wii U durante a conferência na E3 do próximo ano. Como nós aprendemos algumas lições com o lançamento do Nintendo 3DS, estamos tentando tomando todas as medidas possíveis para que o Wii U tenha um lançamento de sucesso.”



Reformulação das funcionalidades do controle? Um novo visual? Um nome oficial também poderia ser uma possibilidade. Fato é que a apresentação do console durante a E3 2011 deixou muita gente impressionada... Mas também colocou várias dúvidas quanto ao real funcionamento da nova aposta da Nintendo. Enfim, o negócio agora é esperar pela próxima E3. Fique ligado no M.g.c games para mais novidades.

Assista ao novo trailer de Need for Speed: The Run


A Electronic Arts liberou hoje um novo trailer de Need for Speed: The Run. Com clima de videoclipe e trilha sonora com a música Lonely Boy, da banda The Black Keys, o vídeo mostra uma montagem de diversas cenas do game que promete dar novos rumos à franquia de corrida.
Need for Speed: The Run chega às lojas em 15 de novembro.

‘Mario Kart 7’ chega em dezembro para o Nintendo 3DS


Mario Kart 7” estreia ainda este ano para o Nintendo 3DS e, na nova aventura do Mario Bros. e sua turma, os jogadores poderão ter uma experiência de corrida 3D sem a necessidade do uso de óculos especiais. Para os fãs da série haverá novas funcionalidades e opções de customização, enquanto para os novos jogadores será possível correr com seus personagens favoritos do Mushroom Kingdom contra oponentes em todo lugar.
O coração de Mario Kart é a corrida com múltiplos jogadores. Utilizando uma conexão de banda larga ou o acesso à rede sem-fio do Nintendo 3DS, os jogadores podem correr contra seus próprios amigos ou mesmo contra seus oponentes de qualquer parte do mundo.
“Mario Kart 7” também utiliza as funções StreetPass e SpotPass presentes no sistema Nintendo 3DS. Com o SpotPass ativado, os jogadores poderão receber informações de jogadores fantasmas para corridas de competição. Até sete fantasmas pode ser baixados ao mesmo tempo, permitindo uma corrida completa com oito jogadores. Adicionalmente, um canal Mario Kart será um ponto central para que os jogadores vejam as informações coletadas por meio do StreetPass e do SpotPass.
A Mushroom Cup e a Flower Cup apresentam oito novos circuitos, incluindo alguns na Wuhu Island e um criado pelo Retro Studios localizado nas florestas do jogo “Donkey Kong Country Returns”. A Shell Cup e a Banana Cup trazem oito circuitos clássicos, incluindo a mansão de Luigi do Nintendo DS e a Koopa Beach do Nintendo 64. Haverá 16 novos circuitos e 16 pistas clássicas no total.
O lançamento de “Mario Kart 7” está marcado para 4 de dezembro exclusivo para o portátil Nintendo 3DS.
Plataforma: _DS_

‘Metal Gear Solid HD Collection’ será lançado no dia 21 de novembro


A Konami anunciou nesta quinta-feira (27) que o “Metal Gear Solid HD Collection” para PlayStation 3 e Xbox 360 estará disponível no Brasil no dia 21 de novembro.
Do diretor Hideo Kojima, “Metal Gear Solid HD Collection” oferece uma série dos mais populares títulos do passado da franquia Metal Gear Solid em HD pela primeira vez. Oferecendo um total de cinco jogos completos, incluindo “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty”, “Metal Gear Solid 3: Snake Eater”, “Metal Gear Solido: Peace Waker”. em HD e o clássicos originais “MSX2”, “Metal Gear” e “Metal Gear 2: Solid Snake”. A HD Collection oferece aos novos e antigos fãs a chance de experimentar os épicos jogos, designs e enredos da franquia MGS.
A série “Metal Gear Solid” é famosa pelo enredo, que se mescla perfeitamente com a jogabilidade. Os cenários são baseados em amplas pesquisas e incorporam o drama de desenvolvimentos reais da sociedade.
Plataforma: _Xbox 360_ | _PS3_

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

‘Sudden Attack’ inicia nesta quinta-feira (27) testes abertos


Começam nesta quinta-feira (27) os testes abertos para “Sudden Attack”, novo lançamento da Level Up!. Jogadores de todo o país têm a oportunidade de conhecer o game de ação mais popular da Coréia do Sul, país referência em jogos online. Para participar dos testes abertos, o usuário deve criar uma conta no site de Sudden Attack. Depois, basta baixar e instalar o programa do jogo.
“Sudden Attack” é o detentor da notável marca de 100 semanas consecutivas no topo da lista dos mais jogadores na Coréia do Sul, uma marca que não foi superada por nenhum outro título do gênero. Nele, duas equipes de até oito jogadores se enfrentam em partidas com modos de jogo variados e mapas desenhados para disputas rápidas e descomplicadas. Os principais diferenciais do game em relação a outros títulos do gênero são a agilidade dos combates e a jogabilidade dinâmica.
O jogo já está traduzido para o português e tanto o download quanto o acesso ao jogo são gratuitos.
Plataforma: _PC_

Como limpar o PlayStation 3 [vídeo]


O PlayStation 3 é um dos video games mais populares da atualidade, mas uma reclamação recorrente dos fãs é referente à cor Black Piano, que pega marcas de sujeira e gordura muito facilmente. Quer deixá-lo como novo? Então acompanhe as dicas do Tecmundo para manter seu console sempre limpo.

Primeiro passo: aspirar o pó

A primeira parte da limpeza é também a que exige mais paciência dos usuários, pois é nesse momento que a maior parte da poeira será retirada. Com um aspirador de pó, tire a sujeira de todas as saídas de ar, localizadas na parte traseira do console. Você pode utilizar o mesmo equipamento para limpar as frestas da parte inferior do PlayStation.
Se o aspirador não foi suficiente para retirar todo o pó, utilize uma haste flexível de algodão para melhores resultados. Evite passá-las em conectores USB e saídas de vídeo, pois fiapos de algodão podem se prender e interferir no funcionamento.

Quanto à carcaça do video game, use um pano levemente umedecido para retirar o pó que estiver sobre a estrutura. Cuidado para não aplicar muita força na limpeza, pois isso pode fazer com que a sujeira acabe riscando o console. Impressões digitais e marcas de gordura podem ser removidas com limpadores multiuso ou limpa-vidros, desde que livres de amônia.

Controles SIXAXIS


Os controles também merecem atenção. Com um pano levemente umedecido, retire as marcas de sujeira que estão na estrutura do periférico. Para áreas de acesso mais difícil, como os botões analógicos, hastes flexíveis de algodão são recomendadas.

Cuidados importantes


Pare evitar danos ao funcionamento do PlayStation 3, nunca mergulhe peças em água ou qualquer outro líquido. Também evite utilizar materiais abrasivos, como esponjas, pois eles podem deixar marcas no console.
Existem vários vídeos na internet que mostram uma técnica de autolimpeza do PlayStation 3 (que consiste na ativação dos ventiladores para a retirada do pó que está na parte interna do console). Na verdade, essa prática é arriscada, pois se trata de um teste para os coolers. Utilizar o mecanismo recorrentemente pode fazer com que haja superaquecimento do sistema.


Com rápidos procedimentos, o video game pode ficar igual a quando era novo. Além da estética, fazer isso também colabora para que o eletrônico tenha sua vida útil prolongada. Viu como é fácil deixar seu PlayStation 3 sempre limpo? E se você é fã de outros consoles, pode ficar tranquilo. Em breve  vai lançar dicas para limpeza do Xbox 360 e do Nintendo Wii.






‘Pro Evolution Soccer 2012’ diminui de preço no Brasil


A Konami anunciou nesta quarta-feira (26) uma redução no preço do game “Pro Evolution Soccer 2012” em todo o território nacional. Com esta mudança, o jogo passar a ser vendido por R$ 179 nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360. O novo preço já está sendo praticado nas lojas de todo o Brasil.
O “PES 2012” dá aos usuários um controle maior do que qualquer outro título de futebol, com novos elementos de IA e controle sem a bola criando um jogo no qual o usuário pode levar os jogadores a áreas de perigo durante a partida, ou controlar um segundo jogador para criar espaço e fazer lançamentos usando o novo sistema de Controle dos Companheiros de Equipe.
A versão 2012 também traz conteúdo totalmente em português, com narração de Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting, além da capa exclusiva para as Américas com Neymar, atacante do Santos.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_

Game passa a custa R$ 179 nas versões PS3 e Xbox 360

‘Cabal Online’ terá evento especial de Halloween


Os jogadores do MMORPG “Cabal Online” terão novos desafios em Nevareth. Para comemorar o Halloween, o game terá três eventos especiais. O primeiro é o “Lanterna Cabal”. Enquanto bruxas, demônios e mortos dão o tom da festa no mundo real, o temido Lanterna Cabal invade Nevareth, o universo de Cabal, e fica rondando por dez mapas.
O segundo evento é o “Colete e Troque”, em que o jogador precisa coletar e trocar as ‘lembranças do Halloween’ com a Yul. O famoso bordão Travessuras e Gostosuras é o nome do terceiro evento criado para o Halloween. Aqui, o desafio para os milhares de jogadores de Cabal online é justamente fazer travessuras dentro dos 4 calabouços DX Premium, coletar os itens do evento e trocá-los por gostosuras que, no caso, é um Anel da Sorte +2 (que pode ser temporário ou permanente).
Além dos três eventos de Halloween, haverão bônus especiais para os jogadores e uma loja especial para ocasião, que vende fantasias para os personagens, modificações estéticas para as armas e outras surpresas.
Plataforma: _PC_

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Microsoft lança ‘Dance Central 2’ e ‘Kinect Sports: Segunda Temporada’ no Brasil


A Microsoft Brasil anunciou nesta terça-feira (25) o lançamento mundial de “Dance Central 2” e “Kinect Sports: Segunda Temporada”. Os jogos que foram os mais vendidos no lançamento do Kinect em novembro de 2010, voltam agora em nova versão.
“Dance Central 2” é o game de dança sem controle, que utiliza o corpo todo para jogar, seja você um novato ou experiente dançarino, realize as coreografias de suas músicas preferidas, com mais de mais 40 novos sucessos e a possibilidade de transferir as suas músicas da primeira versão de Dance Central – para transferir suas músicas é necessário 400 Microsoft Points, ser membro do Xbox Live e possuir a primeira versão do jogo. Além disso, nesta nova edição duas pessoas podem jogar simultaneamente.
“Kinect Sports” que já oferecia opções de jogar futebol, vôlei de praia, boliche, tênis de mesa, atletismo e boxe chega agora no “Kinect Sports: Segunda Temporada” com mais seis esportes: Esqui, Golf, Dardo, Beisebol, Tênis e Futebol Americano. Os dois lançamentos são totalmente em português e tem o preço sugerido de R$ 99.
Recentemente, a Microsoft anunciou a fabricação local de jogos e os preços dos produtos foram reduzidos. Os consumidores brasileiros encontram agora jogos a partir de R$ 69 nas revendas oficiais do País. Com isso, a empresa espera lançar cada vez mais games com preços acessíveis e na mesma data de lançamentos mundiais.

Os games que fizeram sucesso no lançamento do Kinect voltam em nova edição com preço de R$ 99

Jogos do Vita que exigem cartão de memória terão DLCs, afirma Sony


embra-se da notícia de que alguns jogos para PlayStation Vita exigirão um cartão de memória externo para armazenar seus saves? Se a lista de títulos parecia não ter muito importância para a maioria dos jogadores, eis que a Sony decidiu surpreender a todos com um grande anúncio: todos os jogos que exigem essa mídia extra terão suporte a DLC.
De acordo com a companhia, o fato de esses títulos não usarem a memória interna do aparelho surge exatamente por conta da grande quantidade de dados que o material baixado na internet pode ter.
Sendo assim, já sabemos que os seguintes jogos receberão novos conteúdos após seus lançamentos:
  • @field
  • Uncharted: Golden Abyss
  • Dream Club Zero
  • Disgaea 3 Return
  • Hot Shots Golf 6
  • Monster Raider
  • Ridge Racer
A empresa ainda declarou que a decisão de adicionar ou DLCs nos jogos é algo feito pelos próprios estúdios, ou seja, a culpa não é dela se as desenvolvedoras já pensam em lucrar com conteúdo adicional para um video game que ainda nem foi lançado.


‘Grand Theft Auto V’ é revelado pela Rockstar


A Rockstar Games acaba de anunciar em seu site oficial uma notícia incrível para os fãs da franquia “Grand Theft Auto”: o trailer de “GTA V” chegará no dia 2 de novembro deste ano. O título é a continuação da série de jogos polêmicos que possibilita ao jogador cometer crimes nas ruas e roubar carros.
Por enquanto a empresa não divulgou detalhes sobre o jogo, apenas uma imagem contendo o logotipo de “Grand Theft Auto V”. No entanto, especulações apontam que a cidade que sediará o novo título será San Andreas, região inspirada nas cidades de Los Angeles (Los Santos) e San Francisco (San Fierro), nos Estados Unidos.
Como as informações ainda são escassas, a Rockstar não divulgou a data oficial de lançamento para “GTA V”, mas é previsto que chega às lojas até o final de 2012, para as plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_ | _PC_

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

‘Zombie Apocalypse: Never Die Alone’ será lançado nas plataformas online


A Konami acaba de anunciar uma nova sequência para “Zombie Apocalypse”, game de tiroteio frenético com zumbis, lançado anteriormente lançado em 2009. O novo título, intitulado de “Zombie Apocalypse: Never Die Alone”, porém, ele também pode ser chamado de “Zombie Apocalypse 2”.
Ainda não foram divulgados muitos detalhes sobre o novo título, apenas sabemos que o modelo de jogo continua ainda com quatro personagens jogáveis e suporte a versão multiplayer para até quatro jogadores.
A jogabilidade é próxima ao que vimos no clássico “Smash TV”, no qual uma alavanca tecnológica controla o personagem e a outra dispara na direção desejada – assim como o famoso game de zumbis “Left 4 Dead”. Serão 55 fases, 11 armas e modalidades distintas.
“Zombie Apocalypse: Never Die Alone” tem lançamento marcado para o final de ano e chega às plataformas online Xbox Live e PlayStation Network.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_

sábado, 22 de outubro de 2011

Vídeo revela 10 minutos da jogabilidade de Battlefield 3


O jogo ainda não chegou às lojas, pelo menos não oficialmente, mesmo assim já caiu na internet um vídeo com 10 minutos da jogabilidade de Battlefield 3. A imagem não é das melhores, mas mostra a sequência inicial do jogo — incluindo as telas de abertura e menus.
Méritos para TheUnboxerHDX, jogador responsável pelo vídeo. Lembrando que Battlefield 3 estreia dia 25 de outubro, com edições para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Doom 4 pode ser cancelado devido ao desempenho ruim de Rage


Aparentemente, Doom 4, o quarto título da maior franquia da id Software, pode ser cancelado, devido aos resultados ruins de Rage. Segundo o site Kotaku, uma fonte anônima e próxima à Bethesda Softworks, subsidiária da Zenimax, comentou que a decisão foi tomada em uma reunião envolvendo toda a companhia, realizada em Dallas.
O jogo foi anunciado em 2008 e, desde então, permaneceu silenciado na mídia, com apenas poucas informações relevantes. Segundo a fonte, o game foi colocado em espera “indefinida”, devido a problemas com o lançamento de Rage, o que fez com que a Zenimax sentisse “uma série falta de confiança na administração de projetos na id Software”.
Rage recebeu notas relativamente boas, incluindo um 80 aqui no Baixaki Jogos, mas está sendo criticado por seus problemas técnicos, principalmente na versão para PC, que deve receber um patch de correções em breve.